記事一覧:市場分析



(07/10/04)
エンタメ潮流コラム「ゲーム業界の常識を打ち破れ」
 DSのゲームは「すぐに飽きられるのでは?」という意見は2004年12月2日の発売前からあったが、実際にはヒットし、結果的に任天堂はゲーム人口を拡大させた。今回は任天...
(07/10/01)
エンタメ潮流コラム「任天堂の打開策とは」
人口と経済成長には関連性があると考えてよいだろう。ターゲット人口が減り続けている中、エンタテインメント産業がとるべき選択肢とはどのようなものだろうか。任天堂...
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